Level AC-76 - “嘈杂”
评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AC-76,是后室AC层群中被发现的第77个层级,其以使人烦躁的嘈杂声而闻名于后室AC层群。

描述

ac76-1

有关本层级的一张照片。

Level AC-76,其被描述为一条向远方不间断延伸的一条巷道,巷道两侧相隔距离较小,使得本层级被进入过的流浪者描述为较为狭窄的环境。层级的时间似乎停留在了傍晚,且层级并没有任何光源,故流浪者在层级中通常会产生幽闭恐惧症。

构成Level AC-76巷道两侧的建筑物从外观上看去种类不一,但其大多都是由混凝土构成的,其上均匀涂抹着颜色不一的油漆。值得注意的是,Level AC-76中位于巷道内的大部分门都是无法被打开的,这意味着流浪者仅可在巷道内前后行走,加剧了在层级内停留的危险性。

Level AC-76的巷道两侧存在着以特定间隔摆放的绿植,这些绿植从外观看去与前厅近乎无异。倘若有流浪者尝试触碰其,其将迅速产生能够使流浪者皮肤腐蚀的浓硫酸。尽管如此,层级中仍然存在着友好的绿植,这些绿植被流浪者触碰会使其迅速恢复理智。尽管如此,我们仍不建议流浪者靠近层级中出现的一切绿植。

Level AC-76的地板由石砖构成,其被认为是无法被破坏的,尝试破坏其的行为最终都会导致流浪者切入Level AC-2,因而不建议流浪者破坏地板。墙壁上偶尔喷涂有涂鸦,长时间注视这些涂鸦会导致流浪者的理智不断丧失,最终彻底失去意识,因此,注视涂鸦被认为是不理智的。

走廊

ac76-2

走廊的一张照片。

偶尔的,Level AC-76的门可被流浪者打开,其通常通向一条同样狭窄的走廊。走廊墙壁与地板的材质较为光滑,其被认为由大理石构成,天花板则由混凝土构成,其上镶嵌着与Level 0近乎一致的荧光灯,产生出同样的嗡鸣声,从而使流浪者感到烦躁。

灯光的亮度较暗,从而使流浪者的幽闭恐惧症在走廊内部进一步加剧,这会使得流浪者尝试自杀等一切可摆脱幽闭恐惧症的行为,或是陷入癫狂,直至流浪者回到巷道或离开本层级。走廊的灯光会不间断闪烁,奇怪的是,尽管已被证实闪烁时不会导致任何事物出现或消失,仍有大部分流浪者认为闪烁时感受到有实体在靠近其本身。

走廊的地面偶尔存在有部分杂物,这些杂物大部分为无用的纸箱、空水桶、装满垃圾的垃圾袋等杂物,但仍有少数有利用价值的杂物,如行李箱、药箱等,流浪者可在这些杂物内部搜寻到有助于生存的必需品,以及短时间克服幽闭恐惧症的药品,这有利于流浪者的探索。

嘈杂

嘈杂是层级中最引人注目的一点,其属性似乎与Level AC-0的孤立感带来的静谧相对。当流浪者进入本层级时,其耳边会不间断的传来一系列嘈杂声,如流浪者的大吼大叫声与警笛声等,这些声音会逐渐导致长时间停留于本层级的流浪者感到厌烦甚至因此急躁,从而使其产生冲动行为,如破坏石砖地板等。

尽管如此,流浪者耳边的嘈杂声仍然被认为是位于层级的保命效应。倘若流浪者耳旁的嘈杂声开始逐渐减少,请不要犹豫,立即寻找离开本层级的出口或及时补充杏仁水。据报告称,嘈杂声的减弱是层级吸收流浪者养分的预兆,倘若流浪者耳旁的嘈杂声完全消失,其将因与Level AC-0相似的静谧与幽闭恐惧症从而彻底崩溃。

实体

截至目前,本层级仍未报告称存在实体,但由于图片中疑似无面灵的存在,本层级的实际实体危害仍然是一件待考察的问题。

基地、前哨与社区

本层级并不存在已知的基地、前哨与社区。

在2018年时,曾有多名流浪者在层级的巷道一隅建立起了名为“Valkria”的小型聚集地,其成员通常在此进行补给与歇息。但由于其停留时间的增加,嘈杂带来的冲动致使基地成员逐渐死亡,基地也随之被完全废弃,直至目前,由于层级的极端环境,仍没有团体尝试修复该基地。

入口与出口

入口

  • Level AC-61中爬入一处洞口。
  • Level AC-96关掉厕所的灯,随后离开厕所,流浪者将会进入层级的走廊部分。

出口

  • 在巷道内爬入一处窗户,流浪者将会抵达Level AC-77
  • 打破一处脆弱的墙壁并进入其后面的通道,流浪者将会抵达Level AC-75

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