Level AC-56 - “迷梦午后”

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你逃进睡眠的庇护里,外面天光大亮、灿烂明媚,但你拉上窗帘拒天光于房外,你知道睡眠是最唾手可得的麻醉药品。你暂时抛弃了你的意识,也就抛弃了烦忧叨扰,在时间的川流里,你向前跳跃了一小段长度。此刻不是黑夜,是学习、工作和万物竞发的时刻,但你短暂地脱离了彼此推搡着向前的人群,于生活的主干道外静静躺下,只为了片刻的休憩。

昏昏沉沉,朦朦胧胧,你滑入一个童年时的迷梦。年关将近,落日西沉,期末考在迫近,放学回家的路长得无边无际,冬天的路灯亮起得格外早,为跨越了橙红与钴蓝的天穹填上两排蜿蜒的昏黄光斑。又一个短促的白日行将就木,就像又一个学期、又一整年接近尾声。你想起蝉鸣声中的暑假,日照时长漫长得仿佛永无休止,你和朋友们在熟悉的窗口下尽情嬉戏,时间有的是挥霍的余裕。现在你不再拥有这些,光照愈加昏黄,背上的书包里塞满待你填写的期末复习卷,沉甸甸地向下坠着,一切无不提醒着你,由你自主支配的一丝时光转瞬将逝,而你能做的也不过是将其消磨在独自回家路上的胡思乱想中。冷风不顾你如何将冬季校服的拉链高高地拉到脖颈上,依旧钻入外套的空隙,让寒意渗入你的肌肤达于骨髓。你第一次尝到了孤独与不自由的滋味,尽管只是轻酌浅尝,尽管你当时还不能分辨出这滋味的名类。

许多年来无数个这样的黄昏伴随着你的整个学生生涯。初中时你站在教室外半开放的走廊上,抽出两三秒眺望落日西沉,多日的睡眠不足给了精神上的困倦疲惫一种肉体上的具象化,这一刻你渴望睡眠,渴望意识同夕阳余晖一起消散,不单单是因为脑内腺苷的累积,更是因为你想逃避,无意识的深潭也好过一遍遍回环往复的考验与竞争,但是你不能,你知道今晚你仍然要靠一盏小台灯和模拟卷搏斗到深夜。上高中后你住了校,封闭式管理把你最后的一丝自由时间也焊死在全天撑满的时间表上,在窗外的最后一丝美好霞光于钴蓝色天穹中溺亡时,你曾经从写不完的作业里抬起头停顿片刻,视线越过高高堆叠在书桌上的习题册,为日光镶在云朵边缘上那最后一道金线的消融而默哀。那时候你有过不甘,你看到明亮和煦的光阴漏去了,然后一天又一天长长短短如此轮回,于是你最生机勃发的年华也这么漏去了,你已经感到多年以后,它就像那脆弱的金霞一般无声地被抹去,可是你没有去挽回的自由,你无权伸手攫住。

长久以来支撑你的念头是一个苦尽甘来的许诺,考上大学就轻松了,考上研究生就解脱了,工作稳定了就没有压力了,无数个日落就在不断被预支的未来期许中悄然逝去。渐渐地你不再多想了,也许是你变得更坚韧了,又或许是你青春时代躁动的内核已经冷却了,总之习惯了按部就班的你甚至不再有能力去感知不自由。你的心弦已经许久不再为晚霞胜景而颤动了,事实上大部分日子的日落时刻你站在地铁车厢里,和无数摩肩接踵的陌生人挤在一起疲惫地摇晃,出站时已经入夜,光怪陆离的黑紫色天幕上没有一颗星。生活便是如此,你想你已经明白。

可是,真的结束了吗?仿佛失去了自控力似的,你开始熬夜,仿佛白天抵押给学习工作的时间还可以向深夜追讨回来。在床上躺下后,你仍然在数字世界里流连忘返,你的大拇指机械地在手机屏幕上滑动,控制着五花八门又空无一物的流媒体数据冲刷过你的大脑,此刻你昏黑狭小的出租屋内,唯有那块小屏幕闪烁着伤眼的蓝紫光。你说不出你看了什么内容,信息碎片在记忆的表层滑过没留下一丝印痕,但不知为何,你尝到一丝自由的味道,这是你最后的掌握在自己手里的时间,最后的免于入侵摆布的阵地,这一丝的欣喜如此甘甜,以至于你已无意去分辨虚假真实。有时你会在手机上显示的时间跳转到新一天时感到一阵短促的愧疚,放下手机决定“早睡”,并想着明天再早睡半小时,然后在第二天再次熬到凌晨,两点,三点,四点,你不断刷新着自己的最晚入眠时间记录。

但你的身体开始不堪负荷,年岁增长带走了你灵魂中的喧哗,也带走了你的自愈能力,你为自洽所付出的代价便是再也无法像中学时一般,在熬夜后依旧活力充沛、若无其事地迎接下一个白天。你也想过改变,但当你开始挣扎时,你才发现自己已被一张“瘾”的猎网捕获,只是你既不知其名号,也不知道何以摆脱。你不得不利用每周唯一的休息日补觉,开始计算周日的二十四小时够不够把前六天欠缺的睡眠总小时数扭亏为盈,好像将生物钟规律强塞入加减法的线性逻辑就可以给你带来些许安慰。管它呢,你想,只有一天的假期本来也干不成什么。

这个星期日你在凌晨三点迟迟入眠,头昏脑涨地躺到上午十一点,你没有恢复体力、精神焕发,破碎紊乱的浅睡眠只让你感到四肢绵软无力。你用廉价而油腻的外卖姑且果腹,然后又重新瘫软在枕被之间,一条条短视频从你手指下滚动过去,偶然间你刷到一屏金灿灿的云霞,放学后重获自由的孩子们嬉闹奔跑,留下一串笑声和几个雀跃的小小剪影。你放下了手机,听到隔壁租客的炒菜声,墙后小情侣的交谈声,楼下小学生的喧闹声,把你了无生气的出租屋层层包围,孤独感突然袭来,将你死死钉在床上动弹不得。你上次和朋友一起无忧无虑地奔跑是什么时候?上次发自心底的开怀大笑又是什么时候?学生时代曾经的憧憬和遐想是什么时候被你抛诸脑后的?你得到了你最初想要的吗?又失去了什么?比起回答问题,你更愿意放任倦意将你拖入梦的深渊。有那么一刹那你重新感到了生命的激流,你想奔跑,想再体会一次自己坚实有力的双脚如何像乘风飞驰一般将大地蹬到身后,可你退化衰弱的肉体仿佛坚冰,而那冲动不过是冰下的幽咽泉流。随后理智停止运行,过去和现在的界限模糊了,童年仿佛就在昨天,而昨天发生的事却遥远得像是上辈子,少时伙伴的笑声、妈妈熟悉的脚步声、外婆切菜的砧板声,夹杂在环境声中向你袭来,真真假假,虚虚实实,你就这样向梦的谷底深深坠落,坠落,坠落……

最终你落在空旷的街道上,这里是你最熟悉的巷口,少年时的卧室窗口在道路尽头凝视着你,在它背后,夕阳余晖中的城市灯影遥不可及。你做到了,你逃离了寄居都市的樊笼,从广厦高楼里望不见你这片僻静的流放地。奔跑吧,快奔跑吧,没有什么再会束缚你。可是只有你一人了,家人、伙伴、邻居,他们早已离去,这里风不吹拂,草不摇动,暮色无终。最初你只是徘徊,然后你向家的方向跋涉,在你脚下夕阳将你的影子拉得很长很长,像这条无尽的放学回家路一般漫长。凉意越来越重,令你汗毛倒竖,幽夜正在你身后缓缓攀上天幕,它冰冷的手掠过你的脊背,触感若有若无。人类的原始恐惧跨过三十万年的时空击中了你,突然间唤起你从未有过的回忆,那是早在最初的语言尚未诞生之时,在危机四伏之夜的边界线上,你独自一人留在旷野中,被同类的聚落所遗弃。你终于奔跑起来,向着那个默然无言的窗口,向着冷漠的、无动于衷的城市天际线,在这条永不终止的回家路上你狂奔着,就像狂奔在无边无际、无遮无蔽的荒原。这是梦吧,这一定是梦吧,在倒下前你想着。你不知道你是因疲劳而倒下,还是被恐惧所击倒,抑或不过是单纯被绊倒,在触地前你看到黑夜吞噬你的影子。你抱着死或醒来的决心重重倒下,然后你来到了——








































生存难度:生存難度:

等级等級 1e

  • 安全
  • 稳定
  • 轻微精神影响

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AC-56是后室AC层群的第57层。

描述

Level AC-56的形态因人而异,但总是表现为流浪者青少年时期的卧房,房间内至少会有一扇窗户,若卧房中原本没有窗户,则会在墙壁的随机位置生成一扇。透过窗户可以看到的室外景象一般为空旷无人的街道或低矮的废弃建筑,在视野尽头的地平线上,城市建筑的模糊剪影隐隐可见,少部分情况下可以在窗外看到流浪者过去卧房外的实际景象,目前尚未发现进入室外空间或打破窗户的方法。本层级内没有昼夜更替,窗外要么天空阴云密布、光照暗淡,无法判断具体时间,要么处在黄昏或蓝调时刻。

pic2

流浪者在Level AC-56内拍摄的照片。

本层级每次仅能有一名流浪者进入,切入层级后,流浪者会在自己曾经的床上醒来,此时卧房总是处于房门关闭、无照明设施开启的状态,唯一的光源是从窗外透进的微弱光线。尽管开关仍安装在在墙壁上,卧房中的主灯却通常无法开启,部分情况下房间内的台灯、小夜灯等次要光源可以使用。若卧房内有电视机,开启后屏幕上总是显示无信号雪花,但会播放晚间新闻、儿童动画或商业广告的声音,其具体内容因失真而难以分辨。

在层级内可以听到卧房外传来人类活动的声响,包括但不限于:切菜时刀具撞击砧板的声音、炒菜时油锅沸腾的声音、似曾相识的脚步声、亲属或朋友的交谈声、邻居的呼唤声、儿童玩耍声,其中所有话语的具体内容均无法分辨,但能确认是以流浪者少年时期惯用的语言进行的。有时流浪者能听到亲近之人敲门并温和地呼唤自己名字的声音,该声音不是持续的,若流浪者不以理会,则该声音会在持续数秒后消失,并在经过一段长度不定的时间后再度出现。

卧房门总是无法打开,即使门并未上锁,若卧房内本没有门,则会在与外界的通道上生成一扇无法破坏的木门。总之,本层级总是处于绝对封闭状态,以确保流浪者无法通过常规方式离开本层级。

pic3

另一位流浪者拍摄的Level AC-56外部景象,窗外少见地显示出该流浪者少年时期卧室窗口的真实景象。


精神影响

Level AC-56对进入其中的流浪者具有精神影响,在层级内醒来后,流浪者会立即感受到无来由的悲伤与悔恨,仿佛他们遭到了遗弃。部分流浪者会产生心理上严重的无力感,以至于他们无法从床上起身进行任何行为;另一部分流浪者则感到焦虑与恐慌,他们会尝试回应卧房外的人声,尤其是亲友敲门与呼唤他们名字的声音,并试图通过各种方式破坏房间来逃脱,极端情况下甚至出现过撞击门板致伤的案例。这种精神影响通常随着时间流逝以极为缓慢的速度消退,并会在流浪者离开本层级后完全消失,但流浪者若在进入本层级前已有抑郁焦虑情绪,这种影响会加剧他们的症状,因此,对离开本层级的流浪者进行心理状态的评估仍然是必要的。

本层级造成的精神影响可以通过饮用杏仁水来消除。由于抵御精神影响对流浪者能否离开本层级至关重要,M.E.G.建议流浪者在进入本层级后采取如下措施:

  • 尽量保持镇静,时刻提醒自己本层级是安全的,并不存在敌对实体或不稳定的环境等常规危险源,产生恐慌情绪是不必要的。
  • 寻找卧房内是否有水杯、碗、饮料瓶等器具,这些容器通常会出现在书桌、床头柜等位置,其中一般盛有少量杏仁水,饮用这些杏仁水可以帮助流浪者快速恢复镇定。
  • 拉上窗帘。过去的案例表明,当流浪者无法看到窗外景象时,他们受到的精神影响会显著减轻。
  • 当流浪者已经完成上述措施后,应回到床上平躺并放松身体,若切入时携带了电子设备,可以按照个人习惯播放助眠音频、氛围音乐等内容。总之流浪者应尽量营造令自身感到安全熟悉的氛围,以便能快速入眠。

基地、前哨和社区

由于本层级的性质,无法建立任何基地、前哨或社区。


入口和出口

入口

Level AC-17Level AC-168Level AC-499等层级中午睡并梦到过去经历的流浪者,有一定概率在本层级中醒来,流浪者入睡时的精神压力越大,进入本层级的概率越高。

出口

在切入时所处的床上再次入睡,醒来后流浪者将回到切入前所在的层级。


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