Level AC-45

评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • 易入且危险出口

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AC-45是后室AC层群被发现的第46个层级。

描述

ac45-2

第一位进入的流浪者尝试拍摄的层级照片。

Level AC-45,其主要环境被描述为一处由房间与走廊构成的室内系统,其面积无法具体估量,G.C.S.推测本层级的面积与Level 0相似。本层级的灯源并未正常工作,这使得本层级时刻处于一种完全黑暗的状态,奇怪的是,经过勘察,本层级的灯源存在疑似因工作产生的热量,故G.C.S.仍在探究层级灯源与环境互不对应的原因。

当流浪者进入本层级时,他们通常会出现在本层级的走廊中。走廊的墙壁由不断脱落的混凝土构成,其脱落的混凝土似乎具有特殊性质,致使其在脱落后变得十分坚硬,从而刺入流浪者的皮肤内部。因此,我们并不建议流浪者靠近墙壁行走。天花板布满灰尘,其坚硬程度不太可观,致使流浪者有概率在层级行走时被落下的天花板击中。

偶尔的,流浪者能够观察到散落在走廊由大理石构成的地板上的部分纸质报告,这些报告大多数描绘了层级的地图,但碍于层级中完全无光的环境,这些地图大多数被用于带出研究。偶尔的,部分报告会描绘出一种类似于肢团的实体1,但由于层级中存在的痕迹,目前对该实体是否为肢团仍然存有争议。

流浪者有概率在探索过程中观察到位于层级中的蜘蛛网,这些蜘蛛网大概率出现在层级的夹角处,偶尔以大片的形态出现在流浪者所前行的道路,从而阻挡流浪者前行。正因蜘蛛网的出现,致使上文提及的实体报告目前仍旧存疑。截至目前,The G.C.S.仍然在层级内部不断探究蜘蛛网的来源。

ac45-6

有关开关的一张照片。

偶尔的,流浪者能够在走廊的黑暗中观察到一扇发光的门,在观察其时,流浪者心中通常会产生出一种逃离本层级的欲望,并不断靠近发光的门。然而,经过G.C.S.的不断勘察,该出口被证实为层级为流浪者构建的假出口,因而不建议流浪者靠近其。偶尔的,流浪者能够在层级的墙壁上触碰到一个开关,我们极不建议打开开关。

层级的房间中偶尔存有一些柜子,这些柜子表面覆盖有一层厚重的灰尘,流浪者触碰将会导致其接触部分沾染上一层难以冲洗掉的灰尘。倘若流浪者成功打开柜子,其将会在柜子中搜寻到诸如杏仁水等的场景物资,物资虽少,但足以使流浪者在本层级中存活。同时,房间的某座桌子上会出现一台电脑,这台电脑大多数情况下属于无法启动状态,偶尔能够被流浪者启动。

据部分使用过电脑的流浪者报告称,使用电脑会导致其被立即传送进一个危险层级,并在逃离该危险层级时迅速被拉回本层级,因而不建议使用电脑逃离本层级。值得注意的是,尝试使用任何非常规逃离方法的行为都将会与使用电脑一样,在逃离使用非常规逃离方法抵达的层级后被强制拉回本层级。

实体

尽管层级有多处实体痕迹能够证实层级中存在实体,但由于没有层级中实体明确的报告,本层级的实体状况目前仍旧存疑。

基地、前哨与社区

尽管本层级没有已知的基地、前哨与社区,但G.C.S.在位于其中较为安全的光室中建立起了一个小型的探索团体,其成员较为友好,且拥有一个良好的体系能够探索本层级。

入口与出口

入口

  • Level AC-8中进入一处完全黑暗的地带,流浪者将会抵达本层级。
  • Level AC-25中尝试切行。
  • 尝试在Level AC-43中找到电灯开关并关闭。
  • Level AC-98中进入一处较为方正的洞穴。
  • Level AC-600切断电源并经过一扇门。
  • Level AC-270中推倒一处靠墙的书柜,书柜后面的黑暗通道连接着本层级。
  • Level AC-3.1的一处被灰烬覆盖的建筑是进入本层级的通道。

出口

  • 尝试在层级切行会使流浪者直接抵达Level AC-142
  • 靠近层级中随机出现的玩偶,这会使得流浪者抵达Level AC-32
  • 偶尔的,流浪者可以在层级中观察到腐烂的尸体,这些尸体是连接Level AC-107的媒介。
  • 翻出一扇寒冷的窗户,流浪者将抵达Level AC-42
  • 随着出现的迷雾行走,流浪者将会在走出户外后抵达Level AC-58
  • 在装饰为餐厅的房间中停留过久,流浪者将会抵达Level AC-444

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