Level AC-444

Level AC-444 -“无面灵餐厅”

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
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--class-1: 247, 227, 117;
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--class-3: 249, 90, 0;
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--class-pending: 182, 182, 182;
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}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AC-444是后室AC层群的第445层。

描述

此层级外观类似于前厅中的一座自助餐厅,其面积约为23000平方米。层级中弥漫着一种食物的香气,其可以对流浪者造成正面的精神影响。层级中设有中央供暖空调,其显示温度为23摄氏度,但流浪者所感受到的温度似乎与其切入层级使的精神状态有关,若流浪者的精神状态良好,则其体感温度就越适宜人体,反之亦然。该层级中全区域覆盖了WIFI信号且十分强烈。在层级中的流浪者似乎会受到一种未知的精神影响,其表现为食欲大增,心情变得更加舒畅,同时试图攻击他人的欲望完全消失。层级内由自助区,餐厅区,柜台区所组成。

层级中的唯一光源来自于吊顶上的灯光,任何从层级外带入的光源均无法于层级中奏效;层级的墙壁上挂着各式的图片和画作,其描述对象均为各种食品。自助区是层级的中心区域,内设有多条由白色大理石建造的柜台,其上摆放各种盘子,盘子中摆放着不同种类的食物,其种类丰富,涵盖了大多数国家的特有美食,或是各式的特色饮品;流浪者可以免费拿取并使用这些食品,且拿取后会自动补充回原处;值得一提的是,这些食物的味道通常比前厅中的同种类食物更加适宜流浪者的个人口味,且似乎会故意避开流浪者的忌口,其原因未知。

柜台区设于自助区的周围,其表现为一座大型厨房,其内烹饪设施完全,由无面灵在其中执行烹饪;流浪者可通过向无面灵礼貌请求的方式来从他们手中获取食物,但不礼貌的请求方式通常会受到无面灵的拒绝;任何试图进入厨房内部的行为都未能成功。据层级中的流浪者所述,这些无面灵所提供的熟食似乎懂得流浪者的口味,其味道根据于流浪者的口味而定;当流浪者一次食用大于700g无面灵所提供的食物时会产生上瘾的症状,其表现为对于无面灵提供的食品所产生依赖;介于此情况,请流浪者适量食用层级中无面灵所提供的食物,以免被异常症状所影响。

餐厅区设于柜台区的两旁,其有未知数量的黑色大理石方桌与其两旁摆设的黑色长条型皮质座椅所组成,由木头材质的挡板所隔开,隔板上通常摆放着各式绿植;同时这些桌子摆放的毫无规律性。任何对于这些桌子的破坏措施都无法对其造成伤害,其原因未知。餐厅区的桌子会定时由层级中的无面灵所清洁;不建议流浪者打扰或故意调戏这些正在进行清洁工作的无面灵,这样做可能会导致无面灵出现敌意并尝试攻击流浪者,但并不会对流浪者造成生命影响;庆幸的是,由无面灵所造成的伤害均会以一种未知方式所治疗。


实体情况

Level AC-444中只存在无面灵一种实体,且均受到11效应的影响。这些无面灵的长相似乎更加符合流浪者的审美,任何一个无面灵的长相在不同的流浪者看来都是不一样的,其原因未知,最可靠的推断是层级中的无面灵为普通无面灵的变种,而非层级所影响。


基地,社区和据点

介于该层级的宜居性,在本层级中建立一个据点或前哨站是被认为没有必要的。


出口和入口

入口

吃下任何来源不明的盒饭都可能会导致流浪者切入此层级。

出口

暂未发现。






所以,你解释一下为什么凭空多出来了个Level AC-444?”

“长官,我不知道。”

“很好。既然你不知道,那我就看看到底是谁上传的!”

(查找)

“这……”
“是谁?”

“用户不存在。”


Level AC-168 M.E.G.西恩基地

“我们必须对这个Level AC-444文档做出一个合理的诊断。”

“根据我多年来闯荡各个层群的经历来看,这应该是层级意识在作怪。”

“凭什么?万一这真是一个宜居呢?”

“我从Level 11误入其他层群后跌跌撞撞闯到了AC层群,以我的经验来说,这绝对是一个死区。”

“你不能乱下结论。”

“所以,我们应该去探索这个层级。”


(一晚后)

“长官,长官?”

“这个死长官,整天吹嘘自己闯荡各层群的经历。什么U层群?IF层群?我听都没听说过,我看都是骗人的。”

“好,现在我是长官了。”


Level AC-168 01基地

“只有无人机这样的才能探测,你应该知道。”

“好,开始研发吧,我对Level AC-444还是感点兴趣的。”

“博朗一号研发成功了。”

“Rstermoon,Peanut,开始吧,这是精神传感器。”


探索日志

“好,我是Rstermoon,我”

(卡顿)

“我现在进入了Level AC-444,不过,面前好像只是一个餐厅?”

“根据我们的数据显示,你已经死了。”

“博朗一号呢?”

“没了。但是它好像看到了那个假设的实体‘以偿’”

“那让我看……”

(断裂声)

“这好像是那个我最害怕的酷刑?我我我我我……”

“沙发……围棋……”

(信号中断)

注:随后M.E.G.受到了一封邮件,内容为:复窥死。


“Peanut,你愿意参加这次活动吗?”
“那必须的。”


探索日志2

(卡顿)
“得,看来又死了。”

“谁说我死了?”

“你应该现在在一个食堂?”

“是的。”

“很好,你估计要被折磨了。”

“呃啊——”

“这是不是你害怕的酷刑?”

“你咋知道?”

“我说了,复窥死”

“你谁……”

(信号中断)


注:几日后,参加此次探索活动的Greener离奇消失,而M.E.G.某长官也离奇消失,疑似被Level AC-444抹除

Level AC-444

生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone

  • 极度不安全
  • 极度不稳定
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
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--class-amended: 185, 135, 212;
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}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
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[[/module]]

Level AC-444是AC层群的第445层

描述

M.E.G.对Level AC-444所知甚少,而通过整理流浪者的档案和“博朗一号”的探测发现,Level AC-444主要呈现为一片荒凉且极度危险的暗灰色荒原,该层级的地面呈现为崩坏的暗灰色,天空极度昏暗。

当流浪者进入该层级时,肉体顷刻间便会被抹除,精神遗留在宜居的Level AC-444。而“博朗一号”也在进入层级时便被抹除。之后,跟随博朗一号的Rstermoon通过精神传感器与M.E.G.取得了联系,并且遭遇了非凡的折磨。随后进入的Peanut也证实了这一点,并且证明Level AC-444会复制流浪者所最畏惧的酷刑。
由于该层级的特性,我们无法进一步探索本层级。但是,据观测,Level AC-444的环境还会持续恶化。

实体

据Rstermoon和Peanut的探索报告,以偿和的如愿似乎在该层级出现。

入口

吃下一个带有“泯灭”标签的盒饭会来到该层级。

出口

未知.



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