Level AC-399 - “丢失的雨伞”
评分: +5+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AC-399是后室AC层群的第400层。

描述

pexels-photo-20344432.jpeg

主要的街道。

pexels-photo-9354204.jpeg

夜间状态。

pexels-photo-2448749.jpeg

另一张关于本层的照片。

Level AC-399为一室内结构,其主要部分由一片城市组成,城市内建筑密度较大,且多数建筑具有日本风格,但其中有少数仍属欧美风格。在城市内,流浪者随时可以看到一些现实中日本的地标建筑,但这些地标建筑的尺寸与原件比会较小一些。

城市的面积未知,但迄今为止没有一个人到达本层级的边界。本层级具有非欧几里得效应,因此流浪者极易在本层迷路。城市内的每条道路都是无限延伸的,每当流浪者认为自己将要走到尽头时,尽头处会多出新的一段道路,旁边伴随着新增加的建筑物。

层级内的温度在10℃~20℃左右,流浪者无需多余的保暖措施,层级内湿度较高,无论流浪者用何种方式去擦拭玻璃,甚至是直接破坏玻璃等行为,均无法移除层级中玻璃上的水渍。水渍的样态永远不会随时间发生变化。

该层级内部总是下着大雨,有时甚至会演变成暴风雨或雨夹雪,属极其恶劣的天气。城市内的排水设施极少,几乎可以算作没有。整个道路上被过脚踝的雨水覆盖,但整个城市似乎永远不会因这过多的雨水而淹没。

层级的街道上虽空无一人,但却停靠着许多无人驾驶的车辆。车辆的种类丰富,最为常见的为普通的小轿车。这些车辆的车门均可直接打开,内部有着些许雨水形成的污渍。车辆的发动机部分结构完整,但却无法启动,其原因未知。

车辆内除一些雨伞外不会刷新任何其余的物资,这些雨伞在未打开时看起来状态良好,但一旦流浪者启动,这些雨伞的结构便会立即损坏,故无法抵挡层级内猛烈的雨水。除雨伞外,流浪者有时也可发现一些破碎的雨衣。

层级内的一切建筑物均可进入,这些建筑仅有装潢,内部空无一物,物资稀少,仅有一些湿透了的日用品。所有建筑物内均搭载了空调,但空调遥控器无法在建筑物内找到。每个建筑物的门口都堆放有硬纸板,用途似乎是吸干进入者鞋子上的水。

一般来说,若该房间启动了空调,房间内空调的温度一般会调到5℃以下。鉴于流浪者身上大概率湿透的影响,进入这些建筑物反而会更冷。更冷的环境会加剧下文中流浪者被淋湿后的影响。

层级内存在昼夜循环,白天6个小时,夜间8个小时,此规律有时会与实际有着较小的偏差。无论是白天还是夜间,层级内始终暗沉,唯一的区别是,在夜间时,天空中的光线会完全消失,而天空也将由乳白色变为黑色。层级内的天空中虽不存在任何天体,但却在白天时段有着未知的光线,这种光线类似于日光。

失伞

在流浪者初次进入街道时,流浪者必定会来到本层的街道上。此时,流浪者身上的一切能够抵挡雨水的物品皆会突然消失,而该层级除了存在屋顶的建筑物之外,没有任何可以用以抵挡雨水的物体,因此流浪者极易被雨水淋湿,探索本层级变得极为困难。

在流浪者被淋湿后,流浪者眼前会出现无法被消除的灰白色雾气,雾气会使流浪者视线中的一切变得模糊不清,且会让流浪者目光所及之处变为完全的灰白色。带入本层的摄影设备不会受到这种影响,但被淋湿的摄影设备大概率也用不了了。

在被淋湿的同时,流浪者身上被淋湿的部位的角质层与流浪者身上布料的纤维将会被溶解并融合,形成一类流体物质,缓慢地从流浪者的身上流下来。这种流质触感极黏,且似乎会减缓流浪者的移速。

此时,流浪者将会产生一种喘不过气的窒息感,这种窒息感将会使流浪者的意识缓慢地变得模糊,但并不会致其死亡。如果流浪者处在窒息感中过久,流浪者可能会在某一时刻突然陷入晕眩,晕眩的时间将持续1~4小时。

基地、前哨与社区

M.E.G.曾计划在此建立基地,然而,由于本层极高的探索难度,一切试图建立基地的行动均以失败告终。目前,Level AC-399内部还残留有五座曾经被M.E.G.改造过的基础设施,设施里的物资仍可取用。若流浪者身上的物资稀少,或许可以去那里碰碰运气。

入口与出口

入口
  • Level AC-3中切入一条下着雨的巷子即可来到本层。
  • Level C-7Level AC-13中弄丢自己的雨伞有几率来到本层。
  • Level AC-1触碰一个会有雨伞图案的便签纸即可来到本层。
出口

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License