Level AC-3.2

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 不安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AC-3.2Level AC-3的子层级。

描述

Level AC-3.2呈现为一座规模庞大的城市,城中正在举办马拉松赛事。该层级不存在昼夜交替现象,时间恒久定格于清晨6时左右。当流浪者踏入此层级,便能看到其身旁墙壁上展示的图片,这些图片均以跑道为主题。

IMG_4706.jpeg

当流浪者进入该层级时,其携带的所有物资将暂时消失。待流浪者完成全程42.195公里的马拉松赛事后,此前消失的物资才会重新回到流浪者身上。

在该层级中,马拉松比赛的启动条件为层级内流浪者数量达到或超过5人。当流浪者数量恰好为5人时,系统将自动启动倒计时程序。倒计时结束后,该层级的入口将立即关闭,直至马拉松比赛完全结束,入口才会重新开放。

马拉松赛事启动后,流浪者须始终处于指定跑道区域内。任何流浪者一旦进入其他跑道或城市其他区域,均将被判定为违规行为。对于违反规则的流浪者,系统将立即执行传送程序,将其移送至Level 599。在赛事进行过程中,若流浪者停留静止达10秒,将直接判定其为赛事最后一名。若流浪者在赛事发令前擅自起跑,其运动速度将永久性降低至正常状态的35%,并且在整个赛程中无法抵达位于21.0975公里处的休息处。

该马拉松赛事全程长度为42.195公里,赛程至21.0975公里处设有一处休息处。此休息处外观呈现为一间卧室,内部配备床铺、桌椅,同时供应杏仁水、皇家口粮,以及前厅陈列的各类零食。值得注意的是,休息处的布置风格似乎会依据流浪者的个人喜好进行定制——举例而言,若流浪者偏好重音teto,休息处的装潢色调与陈设物品便会采用与之相关的元素。当首位流浪者抵达休息处后,赛事将自动暂停,暂停时长为1天12小时。在暂停期间,身处休息处之外的流浪者不得继续奔跑,违规者将面临即时死亡的后果;与此同时,已抵达休息处的流浪者亦不得离开该区域。

基地、前哨与社区

由于该层级的特性,无法建立任何的基地、前哨与社区。

入口与出口

入口

  • 在任意城市层级跑步有小概率来到该层级。
  • 在任意安全层级发现跑步机会来到该层级。
  • Level AC-3进入一个跑道会无缝衔接至该层级。

出口


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License