生存难度:生存難度:
等级等級 3e - 环境危害
- 不稳定
- 少量实体
- 轻度环境危害
Level AC-28是后室AC层群的第29层。
描述
Level AC-28的一张照片,拍摄于结构未腐朽地带。
Level AC-28被描述为一处由无数间空无一物的大厅组成,拥有与Level 0相似的非线性空间性质。然而,Level AC-28并不存在着任何灯具,整个层级由穿过天花板上整齐排列的、被玻璃隔绝开的小孔的太阳光照明。
Level AC-28由纯木制作的墙壁、天花板与地板构成,形成了单调且无聊的结构。有时,木板地板上会随机铺上一层被血染红的地毯,这些地毯通常会给流浪者带来一种嗜血的欲望。有时,这些地毯会褪掉血色,展现出其原本的浅绿色样貌;又或者会保留血液在地板上直到其氧化变黑,呈现出黑色的样貌。
因层级内部的非线性空间性质,流浪者极度容易在此迷失方向,同时,这也意味着流浪者将大概率不会彼此碰面。尽管如此,本层级仍未被确认存在孤立效应。层级内最显著的危害为因腐朽造成的环境危害。在流浪者进入本层级的1分钟后,其将会感受到整个层级的震动。
在震动结束后,原本结构完整的木屋将迅速坍塌,木材将会腐烂并散发出令人难以忍受的恶臭味。整个层级的完整性迅速遭到破坏,如同Level 0.2那样。即便流浪者成功的躲过了坍塌带来的危害,层级内堆积的灰尘也会使得流浪者感到不适。同时,天花板上的玻璃也会破碎并径直向下坠落,因此,流浪者极度容易在此因玻璃而被扎穿身子。
Level AC-28中通常会循环播放者一首复古音乐,类似于Level AC-8,但奇怪的是,即便流浪者跟随音乐行走,他们也无法找到音乐的来源地。The G.C.S.通过它们回收的档案,认为Level AC-28的复古音乐会给流浪者带来一定程度上的精神影响,使得流浪者丧失理智。
Level AC-28中存在着多种霉菌,这些霉菌是导致层级出现腐朽现象的主要原因,它们会在流浪者探索时侵占流浪者的衣物甚至身体。除此之外,Level AC-28还存在着如窗户、肢团、猎犬、窃皮者等实体。同时,Level AC-28的空气似乎是十分稀薄的,即便本层级不处于高原地区,流浪者在此却依旧能感受到“高原反应”。同时,因为空气中混入的灰尘及石头碎屑与层级的完全密闭空间,众多流浪者报告称他们在此感到呼吸困难甚至将要窒息。
攀岩区
攀岩区的一张照片,图片拍摄了一个落脚点。
攀岩区是独立于木厅的一个大型独立区域,其主要由多个由石英构成的房间与走廊组合形成,这些房间大多都由塑料管道与麻绳爬网连接。墙壁大多都并非平滑直线,而是呈现出更加弯曲的曲线。光滑的天花板上嵌入了日光灯,由劣质塑料构成的攀岩墙上分布着可供流浪者攀爬的落脚点。
与木厅不同的是,攀岩区并不存在着木厅存在的腐朽现象,同时,在木厅播放的复古音乐也将在此转换为类似于石头掉落的撞击声。墙壁上的落脚点外观虽小,但足以支撑一位流浪者攀爬,因此,流浪者在此不必担心落脚点掉落问题。尽管如此,向下攀岩仍然被视为不明智的行为。
基地、前哨与社区
本层级并不存在已知的基地、前哨与社区。
入口与出口
入口
- Level AC-3的大型木制酒店会使得流浪者到达本层级。
- 走过Level AC-4中一个木制的长廊。
- 打开Level AC-8的一扇木门。
- Level AC-27一处刻有“地面之下”的建筑似乎通往本层级。
出口
- 找寻到一扇木门,打开即可抵达Level AC-29。
- 进入一扇位于天花板上的通风管道会直接抵达Level AC-63。
- Level AC-0的原野可能会在攀岩区出现,走入即可抵达Level AC-0。
- 触碰攀岩区的一处外观不同的落脚点将抵达Level AC-9。


