Level AC-191

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • 存在强大实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AC-191是后室AC层群的第192层。

描述

Level AC-191,即“黑暗家庭”,主要呈现为一座普通居民楼房间,共分为地下层和一层,共两层。室内一层温度恒定在24℃,地下层为23℃。地板为瓷砖地板,天花板和墙壁都不可摧毁。该层级的两层都有两间卧室,一间卫生间及客厅,不同于地下层的小型仓库,一层此位置的房间为厨房,厨房左侧即为被封锁的后门。同于后门,一层其余的正门和侧门皆无法打开,只有地下层最靠里的门可以解锁,这也是该层级唯一的出口。Level AC-191连通各房间的走道高3m,宽1m,各个房间与其同高。

191-2

走廊

当流浪者进入Level AC-191时,会来到西南角的卧室,此卧室里绝大多数面积都被木床占据,木床上有一张床垫及床单,没有枕头和被子,床单平整,没有任何褶皱。床西侧为窗台,上有少量灰尘,窗户通向后院。一般情况下,窗帘皆为拉起状态。床另一侧为床头柜和一个垃圾桶,垃圾桶内没有垃圾袋。床头柜被皮革包裹,内有少量物资。房间其余地方有一衣柜和红木椅子,衣柜内有正常换洗衣物。此外,只有此房间内拥有正常可开关灯光,其余房间皆为黑暗状态。其余房间状况于下。

客厅位于房间的东北侧,东侧为正门,北侧为侧门。客厅内存在三套沙发和一台电视,电视已损坏不可使用。客厅东侧还有一张红木桌子和两张椅子,桌上有一张宣纸和一只毛笔,宣纸上可以写字,但不会被保留。客厅的北侧拥有一张柜子,柜子内存在少量衣物和两把雨伞。


Level AC-191的显著特点就是黑暗的环境和潜在的恐怖实体。除东南角卧室灯光外,无任何光源,流浪者所携带光源也因不明原因熄灭。并且,该层级潜在一种强大实体,被称为“AC-191-A”,会在流浪者进入该层级1小时后开始捕杀流浪者。虽然“AC-191-A”几乎无法看见,且不会发出任何声音,察觉难度极大,但由于其行动的固定性,我们依然绘制出了“AC-191-A”的行动轨迹。

快速逃离

“AC-191-A”的巡逻分为三个阶段,用时三小时。每隔一小时开始一次巡逻,巡逻的地点永远一致。

第一小时:“AC-191-A”将会从地下室大门附近的卧室开始出发,浏览一遍客厅后开始上楼。期间切记不要留守在楼梯口及附近房间,否则会被其观测到并杀害。随后“AC-191-A”会来到楼梯口右侧的卫生间停留。

第二小时:“AC-191-A”将会从卫生间出发,一直走到厨房后门处,抵达后门则掉头,走到前门处,一直重复此循环。期间切记不要在客厅、厨房、阳台逗留。

第三小时:第三小时是“AC-191-A”最后一次巡逻,也是最危险的一次。“AC-191-A”首先会从阳台出发,随后穿过客厅和走廊来到两个卧室和初始房间,之后到达卫生间,再下楼,最后巡逻一遍地下室,回到地下室大门附近的卧室。此次巡逻布及到了所有房间,我们建议流浪者自求多福。

当第三次巡逻结束后,流浪者可以在卫生间找到一把钥匙,这把钥匙用于打开地下室的门。但是,流浪者不能在“AC-191-A”休息时打开门,否则将会被“AC-191-A”察觉并杀害。

实体

Level AC-191的实体有且仅有“AC-191-A”。“AC-191-A”高1.8m,左手撑伞,无法被伤害
。一旦发现流浪者的踪迹便会立刻上前杀害,具体死法不得而知。

基地、前哨与社区

由于Level AC-191每次只能单独存在一个人,故无法建立基地、前哨与社区。

入口和出口

入口

  • 尝试切入Level AC-188大厅的灯会来到Level AC-191
  • 奔向Level AC-64绿化带中突兀的房子会被传送到Level AC-191
  • 切入Level AC-22的房子模型会来到Level AC-191

出口

  • Level AC-191的出口有且仅有一个,那就是打开地下室的门来到Level AC-0

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