Level AC-118

生存难度:生存難度:

等级等級 狩猎场!

  • 重大暴力冲突!
  • 危险迫在眉睫!
  • 没有安全地点!

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AC-118是后室AC层群的第119层。

描述

photo-1782177386264-9b952d2440ec?q=80&w=1647&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

Level AC-118的一张图片。

photo-1552674605-db6ffd4facb5?q=80&w=1740&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

正在追捕逃生者的追捕者。

Level AC-118表现为一片面积未知的城市。城市内有许多建筑,其大部分为:学校、武器店、机场、商场、火车站及普通住宅楼。该层级内有昼夜循环,其基本与前厅相同。

武器店内拥有众多武器,其中包括:匕首、小刀、电磁炮、沙漠之鹰1、手枪、装有火盐滋水枪等。

若该层级内同时存在30位流浪者,则“争夺战”将正式开始。

“争夺战”开始时,该层级内的一位流浪者2将获得一瓶杏仁水,由于特殊原因,即使流浪者把杏仁水放至嘴边也喝不到;而其余未获得杏仁水的流浪者3则会被传送到随机一个武器店内,之后将开始30秒的“休息时间”,此时追捕者无法离开武器店。在“逃跑时间”内,逃生者可随意在城市内走动,而追捕者则只能在武器店内选择武器。

“休息时间”结束后,追捕者将可离开武器店,此时追捕者将会感到强烈想把逃生者干掉的冲动;而逃生者的求生欲和速度则会增强,并开始躲避追捕者。若有追捕者拿到了杏仁水,则其将变为逃生者并将其武器重新放至武器店内。

此外,逃生者无法使用在武器店内的武器,但其每小时将获得一项技能的增强。在24小时过去后,拿着杏仁水的流浪者将会被传送至随机一个宜居层级,而未拿着杏仁水的流浪者将直接死亡,故建议流浪者不惜一切拿到杏仁水。在该层级内每过1小时,逃生者的位置将会被暴露且逃生者的头上将会射出一道红色的光。

在该层级内每过30分钟,逃生者就会被传送到一个随机里追捕者最近的建筑物内,因此,在该层级不被追捕者抓到几乎是不可能的。

在“争夺战”开始之前,流浪者可在该层级内找到告示牌,告示牌上有一些流浪者的名字、其胜利的次数与其现在的状态,以下是某段时间内被记录到的告示牌的内容:

名称 胜利次数 目前状态
王兆林 50次 存活
C 49次 存活
繁盛 48次 存活
悦伴腔 47次 死亡
阿斯卡家里电脑 45次 存活
匿名流浪者 40次 死亡
咳嗽国国王 38次 未知
咳嗽国的崇拜者 20次 死亡
秒杀后室之狗 10次 死亡

基地、前哨与社区

无。

入口与出口

入口

  • 随机切入。

出口

  • 上文已提及。

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