Level AC-113
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生存难度:生存難度:

等级等級 变化

  • 安全性变化
  • 稳定性无法预测
  • 实体数目波动

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
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|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
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/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
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/* 文本 */
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/* 等级颜色 */
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[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
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}
[[/module]]

Level AC-113是后室AC层群的第114层。

描述

ac0.1-pc1

Level AC-113的一张照片,拍摄于中央庭院。

Level AC-113是一所位于河畔的高中学校,于1895/9/24被一名未知的流浪者发现。其内部为类似于Level 881的封闭结构,一栋环形五层教学楼包裹着中间的庭院,且充斥着19世纪末的德式风格。本层级的面积较小,约为30700平方米。

Level AC-113有独立的昼夜循环系统以及天气循环系统,且本层级的生存难度随昼夜循环系统的运行而不断变化,但天气循环系统对生存难度无任何影响。入口拱门的顶端为三楼的连廊,这里是死亡飞蛾的栖息地,它们只会在特定时段出现。

中央庭院的地面以石砖和草坪为主,一旦天气循环系统运行到“雨”阶段时,中心庭院的地面会较为湿滑。以下为天气循环系统和昼夜循环系统的运行时间:

昼夜循环系统:白昼20小时,黄昏3小时,夜晚16小时,黎明1小时。


天气循环系统:晴40小时,阴10小时,雨15小时,晴35小时,阴5小时。

ac0.1-pc2

Level AC-113黄昏阶段雨天时的照片,拍摄者现位于Level 11。

Level AC-113中的资源相对丰富,楼道中总是会出现少量物资箱,且物资会在每个昼夜循环后自动刷新。物资箱中经常出现的是杏仁水,罕见地出现皇家口粮,但也存在一些空箱子。本层级的外围已被证实与Level 11相连,学校入口的拱门便是这两个层级的分界,这使得流浪者能够轻易地在这两个层级之间往返。

尽管两层级彼此相邻,但此层级中的实体,尤其是敌对实体并不受“11层效应”的影响。由于本层级发现时间较长,尽管层级外观十分现代化,但建筑内部设施十分陈旧,可能对某设施稍微使用就可以致其损坏。楼内虽然存在少量吊灯,但它们均已损坏,楼道中的墙皮也出现了不同程度的剥落和污损,窗户也有裂纹出现。

楼内的线性空间也极大程度被扭曲,例如楼道的一条笔直的走廊可以延伸数公里长;从一部楼梯下楼,下楼后再回到楼梯,会发现它已不是来时的那一部楼梯;甚至西侧的3楼会发生沉降,和其两侧的楼道呈现出约90厘米的落差,但西侧的其他楼层不随3楼而沉降。

以下是昼夜循环系统运行过程中,各阶段的生存难度变化:

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
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--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
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[[/module]]

Level AC-113的白昼阶段是昼夜循环中最长的阶段,温度在20~24℃之间波动。白昼阶段开始时,“学生”和“老师”会瞬间出现在教室中,且他们均为无面灵,他们占据了本层级无面灵中的绝大多数,且他们始终处于教室中,不会外出,也极其友好;物资也在同一时间进行刷新,且物资箱的位置和数量可能会发生或大或小的改变。

楼道中游荡着少量对流浪者具有敌意的无面灵,他们会攻击路过的流浪者。但一些记录表明,如果流浪者躲进教室中,敌对的无面灵将不会再追击他们。但无论这些无面灵友好与否,他们都会在白昼阶段结束的一瞬间消失,进入过渡阶段————黄昏。

实体

Level AC-113中的实体仅有两种————死亡飞蛾无面灵,且它们分时间段出没。其中无面灵仅在白昼阶段出现,死亡飞蛾仅在黑夜阶段出现。但据某名流浪者称,他曾在本层级的黑夜阶段发现过几只笑魇,但随后G.C.S.的勘探并未发现笑魇,其在此层级内存在成疑。

基地、前哨与社区

由于Level AC-113的黑夜阶段过于危险,本层级无法建立长期而稳定的基地、前哨与社区。

入口和出口

入口

  • Level 11中找到一所德式风格学校并从其入口的拱门处进入,你会来到此层级。
  • Level AC-0的草场上被绊倒也可以来到此层级。

出口

  • 从入口拱门处离开会令流浪者回到Level 11
  • 在雨天状态下,若流浪者在中心庭院滑倒会使他去往Level 7,极力避免这个出口,但晴天和阴天状态下滑倒已被证明不会离开本层级。
  • 极为罕见地,一楼楼道中会出现一部位置极不合理的向下的楼梯,这部楼梯通向Level AC-1
  • 进入西侧2楼的化学实验室大概率会使周遭的空间发生扭曲,最后全部变为Level AC-8的模样。
  • 中心庭院的草地中有一扇隐藏的活板门,进入后也会回到Level AC-0

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