Level AC-10 - “被注视感”
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LEVEL
AC-10

生存等级生存等級
4

逃离逃離:3/5
难以逃离難以逃離

环境環境:5/5
死区死區

实体實體:5/5
敌意侵袭敵意侵襲

Level AC-10是后室AC层群的第11层。

描述

ac10-hallway

Level AC-10被记录下的第一张照片,由一名已故流浪者上传到G.C.S.图库中。

Level AC-10,亦被称为“被注视感”,其被描述为类似于一座修筑于二十世纪的较复古酒店走廊。值得注意的是,走廊大部分情况都是由明显发黑的混凝土墙壁与天花板构成的,地板材质目前尚未得知,但据部分流浪者报告称,地板硬度与前厅中流浪者可见到的金刚石类似。

层级的照明并非由常规矩形荧光灯提供光源,而是由镶嵌在其上方的眼珠投影出与血色相类似的光照颜色。值得注意的是,据G.C.S.勘测,这些光照会导致流浪者被激起其内心的嗜血欲望,且会随着流浪者在层级内停留时间的增加在从而不断加深,因此,长时间停留于本层级由眼珠照耀的光照下是不被建议的。

大型货架同样存在于层级的走廊中,其作为层级内唯一的补给点,上面固定摆放着三瓶杏仁水。然而,流浪者不可直接拿取货架上的杏仁水,其需要用身上的某件物品作为交换物以此换取货架上的杏仁水。部分报告称货架上出现的是腰果水而非杏仁水,其虽然未被The G.C.S.证伪,但仍未被广泛认可。

Level AC-10中存在着裂缝,这些裂缝大多都会出现于层级中的墙壁与天花板中,偶尔出现于层级的地板。值得注意的是,裂缝中未透出任何一束光照,甚至于照射其的裂缝都被其强烈的黑暗吸收。裂缝大多都为2m×2m的大小,这使得流浪者有概率因裂缝从而跌入走廊,跌入无尽的虚空中。

身处Level AC-10中的流浪者可能会因为游荡过久从而产生幻觉,这些幻觉会对流浪者的精神造成一定程度的影响,甚至会使流浪者丧命于此。目前,本层级的幻觉具体可表现为:

  • 在长廊两侧看到规律排列的门
  • 观察到长廊结构的崩塌
  • 幻视楼梯间的出现
  • 观察到自己的身体以死亡的形式瘫倒在地版上
  • 产生嗜血的欲望,具体请见下文

水坑


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水坑的特写。

水坑会不定期出现在层级内的地板上,其大小通常呈现出不均匀的形态。据研究报告表明,本层级的水坑材质大多都并非由其字面意义上的水构成,而是一种与水类似但更具潮湿气味的液体。倘若流浪者误踏上水坑,其肉体将迅速被水坑拉入地底下,目前尚未得知被拉入水坑下后的后果。因此,流浪者在层级内部还需格外注意地面上的水坑。

除此之外,水坑会映射出流浪者破败不堪的样貌,其似乎会随着流浪者的移动而移动。值得注意的是,倒影的动作通常比本体延迟约0.5秒,这有概率使得流浪者因未及时反应从而踏入水坑。目前,有部分流浪者报告称其在被水坑拉入后抵达了Level AC-10.1,但这些传言因其编号仍未被记载而仍存疑惑。


眼球


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眼球的特写。

眼球是存在于本层级中的一大危险源,其通常附着在层级的墙壁与天花板上,尽管有流浪者报告称其曾出现在地板上,但由于其模糊的描述与证据的不充分,该结论目前仍未得到广泛认可。眼珠的瞳孔颜色以黑、白、红三色为主,且其视线会持续不断的朝在层级内探索的流浪者方向望去,使其感受到强烈的“被注视感”。

倘若流浪者试图触摸层级内的眼球,其将会感受到由眼球产生的斥力。值得注意的是,这种斥力通常会使得一名成年流浪者被推离至离眼球约10m的位置,因此,请不要主动触摸层级内部的眼球。同时,层级内的眼球还会给在本层级中停留约5-7天的流浪者一种“视线依赖”症状,这种症状会在流浪者离开本层级后的3-5天消失,但其后遗症却是永存的。

除此之外,层级内出现的眼球还会释放出红色激光,这种激光危害性极强,流浪者一旦触碰,轻则皮肤灼伤,重则高危死亡,因此,走廊被认为是不宜久留的。同时,层级内的眼球有概率释放出多数激光,形成一格格红色网格,同时,激光会灼烧墙壁使走廊中的裂缝增多1,释放出大量不利于流浪者呼吸的一氧化碳。


房间


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一位流浪者在房间内拍摄的照片。

本层级的房间,又被部分后室文学家统称为“单调囚室”,是一种层级中最常见的房间类型2,被进入过的流浪者称为“一座整体装修风格极度单调的监狱房间”。单调囚室是一处占地约10平方米的小型房间,其墙壁、地板与天花板与走廊类似,但更凸显如同Level AC-12的暗黑。

单调囚室中不存在任何其余家具,其仅有可供流浪者休息的床榻摆放在房间门的对侧。值得注意的是,房间内虽无任何眼珠,但其给流浪者带来的“被注视感”却比走廊部分更为严重,据G.C.S.部分研究人员报告称,流浪者长时间待在单调囚室中会导致其迅速产生如同暴力等负面情绪,这种情绪会持续直至流浪者离开单调囚室。


血腥尸块与嗜血欲望


ac10-blood

一张已打码的血腥长廊图片。

Level AC-10中,部分长廊可能会堆积着较多的流浪者尸体,这些尸体包括完整的尸体、不完整的尸块与被拆卸的人体器官3。这些尸体大多会散发出腐败的气味,但奇怪的是,这种气味只会在以尸块为中心,半径0.5m的圆中蔓延。同时,部分尸体旁会摆放着致死的工具,这些工具会为被“嗜血欲望”影响的流浪者提供餐具。

嗜血欲望类似于Level 4.4,其表现为极端的异食癖。倘若被嗜血欲望所影响的流浪者目睹到上述散落在走廊内的尸体,其将会对流浪者血腥的尸块进行食用,部分极端者甚至会拿起地面上的尖锐物品残害自己以吸食自己的血肉4。该欲望最令人麻烦的是强烈的潜伏性。据推测,嗜血欲望会在流浪者初入本层级时就植入流浪者的脑海中,并在流浪者离开时自动解除。

实体

截至目前,本层级已被证实存在着多种实体,这些实体在层级中都呈现出极度血腥的样貌,但流浪者不会因此而激发嗜血欲望。据统计,本层级常见的实体有死亡飞蛾肢团钝人笑魇猎犬窃皮者悲尸等,偶尔的,残缺者会在本层级中游荡。同时,本层级特有实体“眼球猎手”具有强烈的敌意,建议流浪者迅速远离。

眼球猎手


眼球猎手,其旧名为“眼球挖掘者”,其呈现出与人类类似,但其身高远高于人类的样貌5。与超市管理员类似,其体表同样为尸体腐败后的烂肉材质,但与其不同的是,眼球猎手的表层还会覆盖一层与Level 2中管道流淌的液体相同的黑色粘稠液体。眼球猎手的面部常被描述为是毫无表情的,其眼窝不存在眼睛,替代其的则是不断渗透出的暗红色液体。

值得注意的是,尽管其眼球被证实是不存在的,但其听力却异常灵敏,其能够捕捉到100m左右的声响并朝声源处走去,因此,保持安静是逃离本层级的第一重要记忆点。倘若流浪者被眼球猎手抓捕,该流浪者的眼珠将会迅速被其锋利的指甲挖掘,并安置在层级的墙壁上,成为新的眼珠。而被挖取眼珠后所留下的躯体,将会成为激起流浪者嗜血欲望的血肉。

现代风酒店长廊

现代风酒店长廊6,其在外观上与层级主要长廊存在明显差异,但其在层级性质等除眼珠外几乎一致。酒店长廊的外观多为与Level 287类似的灰色地毯与黑色墙面,其同样会弥漫着优雅的钢琴声。在酒店长廊中,电梯是较为常见的事物,这些电梯大多作为本层级通往Level AC-11的工具,少数会使得流浪者跌入Level AC-3的其中一栋建筑物中。

酒店长廊虽不存在眼球猎手,但相对的,如残缺者等极具敌意且危害程度高的实体在此刷新概率会上升约10%,因此,无论是酒店长廊还是正常长廊,实体都是不可忽视的一大危害。同时,酒店长廊存在着如同窗户般的坑洞,这些坑洞被大部分流浪者归为“形状特殊的裂缝”,但其通向的并不是上文提及过的虚空,而是会使得流浪者在一阵跌落后抵达Level AC-2Level AC-5

基地、前哨与社区

截至目前,由于本层级多方面的危害,本层级仍然没有已知的人类社区。The G.C.S.曾尝试在本层级初步建立过一个小型前哨站,但由于嗜血欲望与眼球猎手等诸多外界因素,该前哨站内成员相互厮杀,使得The G.C.S.被迫放弃了在本层级建立前哨站的想法。

入口与出口

入口

  • Level AC-9中,切入随处可见的混凝土立柱会使得流浪者抵达本层级。
  • Level AC-8的过道部分观测到猩红长廊,踏入即可抵达本层级。
  • Level AC-15的车辆偶尔会出现猩红灯,在此期间切入车辆即可抵达本层级。

出口

截至目前,本层级唯一已被确定的出口为乘坐电梯抵达Level AC-11

以下是未被证实的出口:

附录

从层级中搜集到的录音笔记录


(录音开始)


在我从Level AC-8的G.C.S.前哨站离开后,从一个拐角拐入了这片不适之地:红色的长廊与滋生在长廊上的眼珠即为这个地方的环境概述。

可笑的是,那时的我竟然认为这里只是Level AC-8的一个长廊区域。我迅速的翻阅了Level AC-8的档案,然而,我却惊奇的发现Level AC-8的档案只记载了那个超市与医院区域,并没有我所处的空间描述。我尝试返回到那座复古超市,然而,当我转头的时候,呈现在我眼前的只是一堵红的令人不适的墙壁,我瞬间感受到了一阵无力感。老天啊,我为什么会被放在这个地狱中。

我真的受不了了,眼前开始呈现出了楼梯的景象,在我靠近时,这些他妈该死的楼梯却又离奇的消失了,我的精神已经快要被那他妈一直在注视着我的眼珠子与时隐时现的楼梯搞崩溃了,哦我的老天啊,谁能来这里救一下我,我已经被折磨的不行了。

谢天谢地,我在前方看到了一个人影,不过它好像是个盲人,我无论怎么用手势叫它,它都不为所动,算了,我还是离开吧,唉,那个盲人怎么朝我这边追过来了?我还是等等吧。

卧槽卧槽,那他妈根本就不是盲人,那是一个手拿手术刀与注射器的怪异实体,它现在还在追我,而我的退路已经不多了。我看到前面的电梯了,我终于可以

(残缺者的嘶吼声)

(录音强制中断)


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