如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level AC-0是后室AC层群的第一个层级,也是大多数流浪者在进入AC层群时步入的第一个层级。
描述
Level AC-0的一张照片,也是最广为流传的照片。
Level AC-0被进入的流浪者描述为一处十分空旷的草原,草原似乎为非线性空间,流浪者通常会在漫无目的的向前游荡时回到出发点。Level AC-0中不存在任何的声音,包括流浪者在草地上行走的声音。同时,尽管其作为流浪者步入AC层群的主要入口,仍未有流浪者报告称在此遇到其余生命体。
Level AC-0的时间永远的停留在了约为正午的时间段,这使得步入本层级的大多数流浪者在本层级中丧失了对时间观念的感知,因此,Level AC-0被认为是不适宜流浪者居住的。Level AC-0的地面主要由黄绿的草地构成,大多数草地被描述为是潮湿的,奇怪的是,造成草地潮湿的液体目前是无法被查明构成物质且具有一定危险性的。
尽管Level AC-0被认为是不存在任何实体的,但仍有极少数逃离本层级的流浪者报告称其遇到在层级内徘徊的悲尸与钝人。Level AC-0会对位于层级内部的流浪者造成不同程度的精神危害,具体包括:
- 观察到向上楼梯的出现
- 观察到门的出现
- 在层级内听到使人难以忍受的噪音
- 观察到悬挂在天空的太阳落下
Level AC-0的温度维持在了炎热的34摄氏度至49摄氏度的范围内,这意味着流浪者在层级内会感受到极度的炎热。幸运的是,Level AC-0的天空中通常会漂浮一些云朵,这些云朵会通过遮挡太阳使得层级内温度降低到能够被流浪者忍受的24摄氏度左右。
如前文所述,Level AC-0的地面虽主要由草地构成,但仍有其余材质地板的存在,目前,黄土地在层级内的覆盖面积仅次于层级内的草原地板。值得注意的是,层级内存在着泥潭,这些泥潭通常会伪装成黄土地的样貌使流浪者陷入泥潭,然而,伪装成黄土地的泥潭会不定时的涌动。因此,流浪者需远离那些涌动的黄土地地板。
现象
值得注意的是,层级内部虽不存在任何被证实存在的实体,但取而代之的是层级内不定期出现的现象。这些现象所留下的产物通常会在现象结束后迅速消失,并使得层级回到最初环境。
暴雨现象是层级中频繁出现的一种有益现象,在暴雨到来之前,层级内部的环境将逐渐变得阴暗以提醒流浪者它的来临。暴雨来临时,层级内出现的云朵将由白色转为灰色,并下落成分疑似为杏仁水的液体。暴雨现象能够使得层级内的温度降到较为凉爽的14摄氏度左右,因此,暴雨现象被The G.C.S.列为了本层级的有益现象。
暴雪现象是层级内较为中性的现象,它的来临预兆与暴雨现象一致,但与之不同的是,暴雪现象将会提前将层级内温度降到轻微寒冷的7摄氏度左右。当暴雪现象来领时,层级内的地板将会被暴雪现象所产生并降落的雪覆盖,同时,温度也将降至寒冷的-20摄氏度左右,因此,暴雪现象被列为层级内的中性现象。
双日现象是层级内颇具危险性的现象,双日的来临通常以太阳的形状改变为“8”字形与层级内温度的逐渐上升为预兆。在太阳彻底的分裂为两个时,及双日现象来临时,层级内的温度将升到极度炎热的68摄氏度,草地也将逐渐由绿色转变为鲜艳的红色。同时,层级内部的随机位置将会因双日的炙烤而燃烧成熊熊大火,使得流浪者极度难以规避。因此,双日现象是本层级的一大危险现象。
地下室
地下室是本层级的一个小型房间,其进入地点通常为位于草原上的一处可移动的草绿色活板门,打开活板门并攀爬下去,即可抵达地下室区域。地下室的整体环境被描述为较为昏暗且潮湿的,白色的砖制墙壁与水泥地板及为本区域的全部环境描述。损毁的荧光灯悬挂在天花板上,似乎曾为地下室作出了照明作用。据推测,地下室潮湿的环境可能是导致荧光灯损毁的直接原因。
地下室内部大多数情况下仅仅存在着一个可被打开的木箱,木箱内通常存放着极少数的常见物资,如一瓶杏仁水等。值得注意的是,层级内的现象似乎并不会对地下室产生影响,因此,流浪者可通过进入地下室规避层级内的现象危害。偶尔,部分已损坏的机械会存放在地下室中,流浪者可将其拆卸并作为其深入AC层群时的武器。
基地、前哨与社区
Level AC-0似乎存在着孤立效应,这导致流浪者无法在Level AC-0碰面。因而没有任何的基地存在于此。
入口与出口
入口
出口
- 目前,本层级的逃离方式是随机出现且不定方式的,这些出口大多会将流浪者带往Level AC-1。但从层级中的一处向下的楼梯进入是逃离本层级的主要方式。
页面版本: 37, 最后编辑于: 23 Jan 2026 15:41