Chair AC-86(已归档)

生存难度:生存難度:

等级等級 椅子

  • 大椅子
  • 小椅子
  • 椅子!

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Chair AC-86是AC层群的第87把椅子。

描述:

Chair AC-86主要由随机大小且高度相同的白色房间组成,这些房间的墙壁并不坚固,仅凭流浪者自身的力量即可打破,但我们不建议流浪者这么做,因为除了流浪者进入该层级所在的房间外,其他房间或多或少都会充满椅子,但这些椅子的力量绝不会打破墙壁,The G.C.S.目前正在调查此现象。该层级的天花板通常高3m,墙壁涂着洁白的油漆。

当流浪者进入该层级且停留在一房间内3至4分钟后,流浪者将会被传送到其它房间。这些房间大多数是安全的,但会随着传送的次数增加,房间的危险性也会增加,因此,我们建议流浪者不要在单一房间内停留过久。

当流浪者进入该层级时,我们建议流浪者尝试走出进入此层级所在的房屋。据The G.C.S.推测,联通进入此层级所在的房屋的走廊,大多数是比较安全的。当流浪者进入走廊时,通往原来房间的路口会消失。流浪者只能被迫继续探索。

当流浪者继续深入时,将会越来越危险。该层级的深处布满椅子,一旦进入房间,极大概率会被椅子淹没,但在未进入房间时,椅子并不会泄露出来。但当流浪者探索到更深处时,走廊也会分布零零散散的椅子,如果继续前进,直到走廊所谓的终点,椅子的数量将会飙升。至于走廊终点以后的部分,The G.C.S.曾使用机械探测过,但仅过了大约10秒,此机械便失联,似乎是被无穷的椅子压碎。

根据流浪者的探索报告显示,这些布满椅子的房屋内并无任何物资,但流浪者发现,这些椅子的重量似乎不一致,当流浪者进入房间时,即可通过在房间外判断椅子的颜色从而判断房间的安全性。如果重量偏轻的绿色椅子多,此房间可安全进入。若是橙色或红色的重量偏大的椅子,不可轻易进入,否则流浪者会被压碎。

实体

该层级似乎并无任何实体。

基地,前哨与社区

由于此层级存在孤立效应,因此无法建立任何基地,前哨与社区。

入口与出口

入口

Level AC-7Level AC-11Level AC-17切入一把椅子会来到该层级。

出口

尝试切入走廊的天花板会来到Level AC-40
切入一把蓝色的椅子会来到Level AC-49


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License