Level AC-8 - “记忆商城”(已归档)
评分: +11+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AC-8是后室AC层群的第9层。

描述

1

Level AC-8的一张照片,拍摄于一条走廊。

2

另一张Level AC-8的照片,这是一位勇士拍摄的二层图片。

Level AC-8是一座复古的购物中心,从外观上看已经废弃许久。但商场内部具有类似现代的大屏幕电子显示屏、电子时钟等。层级内部通常会传来一阵复古风格的音乐,音量始终会保持在令人舒适的响度,原因未知。

Level AC-8由充满年代感的肮脏混凝土墙壁与布满灰尘的天花板所构成,关于地板的报告层出不穷,但报告中都提及到地板的肮脏与位于地板上杂草的过度生长。需要注意的是,部分杂草会显露出类似于树木的样貌,若流浪者靠近,其将迅速杀死并吞食靠近其的流浪者。

Level AC-8的平均温度在45摄氏度,这意味着水资源在本层级是必不可缺的。Level AC-8的墙壁上存在着一些报纸,这些报纸通常为关于层级内部的信息描述,但仍有部分特例:

  • 有关本层级中“记忆保存罐”的图片刻画与具体描述
  • 层级基本布局结构图
  • 层级内“超市管理员”实体的出现报告
  • 空白内容

Level AC-8中具有类似于Level 0的荧光灯,这些荧光灯照明范围虽小却同样会使流浪者产生幻觉,因此,我们不建议流浪者在此停留过久且不饮用杏仁水。值得注意的是,若不断注视荧光灯,则原先带给流浪者的噪音将会逐渐消失。

Level AC-8中存储着众多流浪者的记忆,这些记忆通常被制成记忆罐头摆放在货架中出售,奇怪的是,这些记忆罐头的外表总是与流浪者正常食用的肉罐头无异,在流浪者食用记忆罐头之后,该流浪者将会随机消失一段记忆并从罐头中获取新的记忆。即便记忆罐头被The G.C.S.认为是本层级售卖的唯一物品,但仍有少数流浪者报告称出现其余装有流浪者记忆的食品存在,The G.C.S.仍在证实其真实性。

商铺中大多具有1-4位由无面灵扮演的前台,它们通常不会对流浪者造成伤害,若流浪者尝试攻击无面灵或偷走商铺中的物品,它们将迅速对其显露出敌意,此时,本层级所有的无面灵都将对该流浪者展开杀戮。因此,我们不建议流浪者进行上述行为。

有时,层级内随机出现的电子显示屏会突然启动,这些电子显示屏通常会播放令流浪者不适的画面,若流浪者观看这些画面超过2秒,层级内的实体将会定位流浪者,并以一种超快的速度接近流浪者,有时,这些显示屏会播放纯黑画面以误导流浪者。因此,在任何时间段观看显示屏都是极度不明智的行为。

层级内的电子时钟是同样可以运行的,且与BTC时间同步,这为流浪者调整作息提供了参考物。需要注意的是,当电子屏时间处于8:00至13:00之间时,层级内会随机出现如邻里守望等极具敌意的实体,同时,层级内的杂草也将全都变为大树样貌。幸运的是,当17:00过去时,整个层级都将会复原至实体入侵前的样貌。因此,我们不建议流浪者在8:00至13:00时进入本层级或在层级内游荡。

层级内通常会有一处通往二楼的楼梯间,走入即可抵达本层级的二层区域。

在层级的二层区域,流浪者将会看到一处规模宏大的昏暗实验室,实验室表现为类似于前厅研究所的地带,在实验室中,流浪者通常能够看到类似于Level AC-50的医疗器材,但与之不同的是,这些医疗器材并没有生锈,在此处探索的流浪者通常会闻到类似于尸体的腐败气味,奇怪的是,流浪者通常无法寻找到腐败气味的来源。因The G.C.S.派遣的人员大多都失联于此,The G.C.S.对二层的信息少之甚少,The G.C.S.也不建议流浪者贸然进入二层区域。

实体

本层级除无面灵外再无任何实体。目前,在本层级的二层区域,出现了一种本层级特有实体,我们将其命名为“超市管理员”。除此之外,部分笑魇死亡飞蛾窃皮者Level AC-7发生极端灾害后也开始在本层级狩猎。

基地,前哨与社区

The G.C.S. - “独坐思往昔”前哨

  • 位于本层级中正门不远处
  • 友好,开放交易
  • 会在“超市管理员”来临时锁住基地大门以保卫人员安全
  • 由33号解说员与56号解说员掌管

入口与出口

入口

出口


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