Level AC-68 - “虚弱楼梯间”(已归档)

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • 螺旋上升

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AC-68是AC层群的第69层

描述

Level AC-68,即虚弱楼梯间,主要由一片无限长的螺旋楼梯间组成。楼梯间内长宽均为5m左右,高度尚且不明,而底部在流浪者进入该层级时所处位置以下100m处。据B.R.G.推测,该层级的安全性会随着高度的变化而逐渐上升。在距流浪者进入该层级时的入口以上50m或以下45m,实体即会出现,当来到入口以上100m或以下90m,便会造成层级特殊现象“虚弱”。

“虚弱”

“虚弱”是该层级的一种独有现象,通常在进入入口以上约100m或以下90m时发生。当“虚弱”发生时,流浪者的身体会逐渐虚化,并且流浪者无法感知到这种效果。当流浪者身体上的部位完全透明以后,便会完全消失。“虚弱”通常在腿部开始发生,并且逐渐往上蔓延。并且,受到“虚弱”效应的墙壁也会虚化至完全消失。在入口以上约120m或以下100m处,“虚弱”开始使流浪者的身体变脆弱,使流浪者全身绵软无力,包括骨骼。

实体

该层级的实体随着远离入口的距离而随之增加。在以上约50m或以下45m,会出现少量笑魇。在以上约50m至120m处或以下约40m至100m处,实体大量增多,例如猎犬,死亡飞蛾,笑魇,悲尸等。而在更远的距离,实体因“虚弱”现象而不再存在

基地,前哨与社区

B.R.G. 14号基地

  • B.R.G.的新基地
  • 为流浪者提供帮助并帮助寻找出入口
  • 研究“虚弱”现象

入口与出口

入口
  • Level AC-17切入楼梯会来到此层级
  • Level AC-7切入一个冰封的楼梯模型会来到此层级
出口

“出口呢?”
“虚化了。”


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