Level AC-60 - “最终日基地”(已归档)
评分: -9+x

白昼将升,黑夜将陨

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 存在安全区域
  • 较稳定
  • 大量实体

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AC-60是后室AC层群的第61层。

描述

外部

Level AC-60表现为一片面积约为400平方公里的城市废墟。在边界处为一片无形的屏障,其外部被认为是一片纯白色的虚空,目前无法通过任何手段穿越。该层的昼夜循环时长与前厅无异,不存在四季更替现象,白昼与黑夜时长保持相等。在该层级外层中虽然存在光照,但天空始终是黑暗的,无光彩的。他不会因白昼降临而改变颜色。层级中的天气大多为无风的阴天,偶尔会出现暴雨、飓风等现象,极少数时间会出现晴天。层级由破败、倒塌的现代高楼覆盖,根据对废墟城楼的研究,其毁灭时间约为10年前,但其并不会跟随时间流逝而加重破败迹象。部分高楼会生长出大面积青苔并始终保持湿润,流浪者在上面行走时需格外注意,以免滑倒。少数高楼会因外力而倒下,它们的倒塌往往都是有预兆的,可以被有效规避。废墟中裸露的钢筋等容易划伤流浪者并因铁锈造成严重感染。地面上偶尔会出现水坑,经过简单的过滤处理是可以饮用的。当流浪者切入该层级时,会固定出现在该层级的三个出入口内,M.E.G.目前已派军队驻守在入口处,将流浪者带到聚集地。
在该层的中心部位存在唯一结构完好的,外观为一座军事基地,被命名为“最终日基地”。

基地内部

基地的占地面积约为20000平方米。其外围多设有防护装置,其中包含厚围墙、含电铁丝网、哨塔等。目前防护装置无法以任何有效手段摧毁,具有11层特性的无面灵与猎犬对其进行看守管理。基地外的敌对实体对此十分惧怕且不敢接近。因此,基地成为了该层最主要的流浪者庇护所。当流浪者处于基地中时,会发现上方的天空变得明亮(注释:仅限于白昼)。在基地的室外区域中包含体育场、射击场可供流浪者进行娱乐或训练,相应的器材则在旁边的器材室具备完全。1其内部包含一座大型主楼,在外部测量其占地面积约3000平方米,但其内部大小目前无法进行测量。主楼大厅外观空旷,里面的装修与大型医院相类似,中庭为挑空的。大厅中央有一个空置的接待台与一些整齐摆放的储物架。在储物架上可以找到生活必需的物资,并且它们是定时补充的。大厅外有无限延伸的楼道,其中楼道两侧设有整齐排列的房间。这些房间内部设有简单的床铺与柜子,它们经常被用作住宿、仓库与医疗室。在每个房间中尝试切出都会使流浪者返回大厅,因此流浪者不用为探索楼道过深而无法返回担心。每至层级内时间的午夜,基地会准时熄灭大部分灯,仅留下走廊灯用于夜晚行走。

实体

该层级外城存在大量具有敌意的猎犬、悲尸、死亡飞蛾等常见实体。它们与其他常规层级所展现出的形式不同,其往往结伴而行,会使用与前厅人类相仿的狩猎形式尝试抓住流浪者并撕碎。此外,绝大多数实体表现出与其他个体相比较高的智力。由于实体危害。在该层级无准备而进行单独行动是不被提倡的

60-A

在基地内存在强大实体,我们将其命名为60-A。它外观为身高1.95m的成年男性,身着整洁的西装,自称为站长。它的表情总是不苟言笑的。

60-A
60-A

60-A通常不会对流浪者表现出敌意,但是不经常被目击。大部分的目击事件都发生在午夜,目击者声称其好似在走廊进行例行巡查。其主要目的为维护基地秩序,如遇上暴乱发生,它将立刻现身并根据暴乱危害程度对闹事者进行不同程度的惩处。研究人员曾在一次目击中对其进行了交谈采访。

综上,如若遇见60-A,请放下恐惧,保持敬畏。我们强烈不建议流浪者主动对60-A进行挑衅、在基地内发动暴力冲突等行为。

基地、前哨和社区

M.E.G.黎明基地2

位于大厅左侧走廊约500m远处,由25名特种部队成员与约200名M.E.G.成员组成,是目前在LevelAC-60最大的基地。拥有大量物资,友好且开发贸易。其基地范围内最多可以容纳约500名流浪者。目前该基地已于60-A达成合作,同时负责管辖基地东南角的哨塔。

M.E.G.入口哨站

在废墟的各个固定入口驻扎并建有小型前哨站,每个前哨站约有5-7名固定成员,愿意为流浪者提供少量物资并将其带往基地。其内部人员拒绝透露前哨站的具体配置与设施。

入口和出口

入口

从level474的洞穴入口处切出,会来到Level AC-60的基地外围。
在level466无意识地跌倒,会来到Level AC-60基地大厅中。

出口

该层级目前仅有一个已知出口。
进入一扇在大厅走廊随机出现的深蓝色门,会来到Level 436。


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