Level AC-3 - “孤寂之都”(已归档)
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一望无尽的水上城,空空荡荡的房屋内,永无生命迹象的层级中……

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AC-3是后室AC层群的第4层,这一层表现为一座无限的水上城市。

描述

1

Level AC-3的一张照片。

Level AC-3被描述为一座规模较大的水上城市,据探测报告称,本层级大部分城市均被海平面淹没,并逐渐在海水中形成如同亚特兰蒂斯般的建筑结构。本层级的水上城市部分由无限交叠的柏油路与一系列单调的建筑群所构成。这些建筑内部大部分空荡无比,如同经历过大清洗般。柏油路穿插在各个建筑的空隙之中,这使得本层级环境显得十分单一。

Level AC-3中似乎不存在任何已知的生命体。尽管这与Level 11极度类似,但流浪者仍能在此短暂会面并对本层级进行深度探索。尽管如此,相互碰面的流浪者也总是会因为本层级的单一结构而走失。Level AC-3是流浪者经过Level AC-2的艰难险阻后的一大暂时栖息地,尽管如此,本层级仍然没有适宜的条件建立基地,前哨与社区。目前,The G.C.S.正在通过未知手段尝试在此建立基地。

Level AC-3中的部分小型建筑将会使流浪者抵达本层级的迷宫部分。迷宫部分是Level AC-3的一个内部空间,若将此处看作本层级的中心,本层级将为一座无尽的,由城市构成的迷宫系统。进入迷宫区域后,流浪者几乎无法通过原路返回外部区域,同时,迷宫区域也将与外围区域隔绝。迷宫区域表现为一处由灰白色混凝土构成的大型迷宫,在迷宫内,仅可搜寻到散落的、数量稀少的杏仁水,这意味着在迷宫区域定居是不可能的。

在本层级的柏油路上时常会出现正在行驶的汽车,奇怪的是,这些汽车如同自动驾驶般井然有序的在本层级中不断前行,这意味着流浪者可将其作为便携式交通工具。尽管如此,车辆也不会使流浪者离开本层级。在本层级中,流浪者时常可听到来自耳边的窃窃私语,这些语言似乎在对流浪者的精神进行攻击,但目前仍未出现被精神污染的案例。尽管如此,我们仍然建议流浪者饮用杏仁水以减轻耳畔声对其的污染。

2

Level AC-3的一张照片,拍摄于港口区域。

本层级的陆地边缘通常建立着一座港口,这座港口通常为正在运行的状态,但港口内部也如同主干区域的建筑内部般空荡乏味。在港口内部,流浪者通常能够观察到集装箱的存在,这些集装箱通常整齐的摆放在港口的一边。目前,我们并未搜集到有关港口过多的档案描述。本层级的海面通常为蒸馏水,大海似乎一望无际,这使得本层级的神秘感进一步加深。奇怪的是,若尝试潜入海平面以下,流浪者将会获得近乎一刻钟的憋气时间,这使得水下部分能够极易的被探寻。

水下城,亦或称为“亚特兰蒂斯”,是本层级的原城市部分,在经历过来自于Level AC-2的血红海啸过后,原本分散的岛屿经过组合形成了如今的Level AC-3,而原本的城市部分,也因为海啸而沉入水底。在水下城中,流浪者仍然能够观察到原本矗立于城市中心的“铁高塔”,但那铁高塔的外围已经布满了一层铁锈。在沉入水底后,铁高塔的高度也随之降到了100m,与之相邻的原“G.C.S. 政府行政中心”基地也已经被铁高塔的残骸损毁。

基地、前哨与社区

在那场海啸来领之前,本层级仍旧驻扎着多数的据点,其中,由The G.C.S.建立的的”政府行政中心”控制着本层级的大部分地区。但在海啸事件过后、在那繁华的城市沉入海底后,本层级的种种现象已经无法建立起稳定的据点。

入口与出口

入口

  • 本层级最令人知名的入口为在Level AC-2中爬上一座岛屿。
  • Level AC-394中的一次随机事件也将使流浪者抵达本层级。
  • Level AC-445Level AC-0从理论上来说可通过行驶车辆抵达本层级。
  • Level AC-1的一处有城市景观的气闸门也会使流浪者抵达本层级。

出口

  • 本层级最常使用的出口为进入一栋随机的地下车库,这样做通常会抵达Level AC-4
  • 本层级的乡村区域通常会使流浪者抵达Level AC-445Level AC-10
  • 本层级中的任何一辆车牌号标注“后G”的车辆都将会使流浪者抵达Level AC-6
  • 理论上来说,任何一个刻有数字的建筑都会将流浪者带往编号所对层级,目前,Level AC-3被证实可以去除本身外的任何AC层群层级。

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