Level AC-12 - “光灭无终”(已归档)

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那条长廊的重复已经消逝,迎接你的将是这永无止境的黑暗,与安静的让人可怕的环境

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AC-12是后室AC层群的第13层。

描述

1

Level AC-12的一张照片。

Level AC-12,被描述为一座无限长的长廊,这条长廊永处黑暗,如同Level 6那样,流浪者无法在此使用任何的照明工具以此进行短暂的探索。因此,本层级的真实样貌仍是未知的。Level AC-12的材质通常由混凝土墙壁与大理石地板构成,石英天花板上似乎悬挂着一些损毁的荧光灯。

Level AC-12的木质地板上被铺上了一层用鲜红血液染红的地毯,有时,地板会诡异的出现一些塌陷的空隙,这使得流浪者通常会被其绊倒或吞噬。Level AC-12的环境似乎是极度不稳定的,据流浪者报告称,Level AC-12有时会出现坍塌现象,这通常会使得流浪者的身体受到不同程度的损害,同时,这也意味着层级内实体的即将到来。

Level AC-12中存在着多种实体,如笑魇、猎犬、窃皮者、肢团、悲尸、窗户、死亡飞蛾与鬼迷心窍等,它们通常会在层级中与其附属的房间内游荡,这也意味着在本层级生存是一件极度困难的事情。除去Level AC-12中存在的实体危害与环境危害,本层级中仍然具有强烈的精神危害。若流浪者在本层级停留过久,其脑海中会突然出现类似于精神崩溃的嘶吼声,若流浪者仍旧不饮用杏仁水,嘶吼会在1小时后撕碎其灵魂,让其成为一具空壳。

Level AC-12存在着多个内部结构不同的房间,这些房间经证实,确认为Level AC-12总体的一部分但独立于Level AC-12的长廊。目前,独立于Level AC-12长廊区域的房间有:

螺旋楼梯

2

螺旋楼梯。

螺旋楼梯是一个独立于长廊区域的房间,也是仅次于长廊区域的第二大区域,它连接着各个楼层的长廊区域。螺旋楼梯的楼梯材质大多由腐朽的木头构成,这意味着流浪者很可能在行进过程中因木板的断裂而摔落。

螺旋楼梯的墙壁大多与长廊区域的材质一致,奇怪的是,螺旋楼梯的墙壁大多都流出了一种未知的黑色粘稠物,这种粘稠物似乎对流浪者的身体有害,因此,我们建议流浪者应当佩戴防护服进入探索。

卧室

3

卧室的照片。

卧室是Level AC-12的一个常见的房间。卧室被描述成类似于Level AC-11的区域,其内部具备一张大床与一个衣柜。然而,房间内部环境仍旧呈现出腐败的样貌,具体表现为房屋内生长出的绿植与覆盖在墙壁上的霉菌。房间内存在着抽屉桌子,抽屉内部小概率存在着物资,大多数为杂物。因此,房间并不适宜流浪者居住。

基地、前哨与社区

本层级并没有已知的基地、前哨与社区

入口与出口

入口

  • Level AC-10随机的切入一处黑暗有概率抵达本层级。
  • Level AC-11的楼梯间往下走。
  • Level AC-3走入一栋黑暗的大楼会将流浪者直接带往本层级。

出口

本层级仅仅只可以通过一扇通向户外的门抵达Level AC-13


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