Level AC-11 - “一片风景”(已归档)
评分: -7+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

1

Level AC-11的一张室内照片。

Level AC-11被流浪者陈述为绿植繁茂,高楼林立的一座小区。目前该层级的小区外环境充满迷雾,天空也呈现为蒙黑的颜色。据M.E.G.专员的探索,进入迷雾的流浪者均已失踪。此层级的道路表现为红色,由混凝土构建。据数据检测,莫氏硬度约在6级左右,然而据流浪者的报告以及证实,本层级的道路却时常出现裂缝,暂不知晓原因。

Level AC-11内的楼房均呈现为25层的现代化主义楼房,主要由石英,砖等材料搭建,外观类似于正常楼房。在外立面呈现出一种老旧但稳固的状态。所有楼房内的1楼均为一座接待大厅,其内部深谙,仅有一套桌椅。桌椅目前以腐烂形式出现,据流浪者所述,桌椅极其不稳定,容易坍塌。因此M.E.G.并不推荐流浪者坐上桌椅。

2楼被流浪者陈述为一座休闲地带,内有一台电脑、台球桌与乒乓球桌。M.E.G.经多次检测,2楼较为安全。流浪者如若开启电脑,电脑将会弹出极其精神污染的弹窗,内容为极其精神污染的图片(现场黄图),流浪者将会被极其精神污染的图片影响,并逐渐疯癫且无法医治。台球桌台与乒乓球台与正常球台并无异常,可正常使用,用于打球等。

3楼被确认为正常住宅楼的普通一层,布局为四个角各一个房间,每条边各四个房间,共计12个房间。房间内部被流浪者陈述为空荡的,其内部黑暗、寂静,暂未得知有何家具等建筑。4楼及以上的楼层目前经M.E.G.推测是极度危险的,因为去往4楼及以上的楼层以上的流浪者均已全部阵亡,正因如此,导致目前M.E.G.对4楼及以上的楼层环境一概不知。

实体

本层级的马路上,路上经常会出现笑魇、窃皮者等实体。然而,这些实体的凶猛程度与敌意远远大于其它楼层。

基地,前哨与社区

目前暂未于此层级建立基地与前哨站。

入口与出口

入口

  • Level AC-10中切入墙壁有来到该楼层的可能性。
  • Level AC-463中切入马路有大概率来到Level AC-11的可能性。

出口


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