如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level AC-104 是 AC 层群第105层
描述:
Level AC-104 表现为前厅中一个标准流水线式工厂。经过M.E.G.的推测,Level AC-104 似乎为全后室瓶装闪电的生产地。
本层级分为六个区域,分别为收集室、凝固室、装配区、仓库、发货区以及员工休息室。
收集室
收集室起到收集并储存雷电能量作用。收集室的环境破败,四周部分墙皮脱落。其内部仅存在一个嗡嗡作响的机器,机器外形类似于锅炉。锅炉上下皆存在管道。其上的管道暂不知通向何处,其下管道连接到下一区域,即“凝固室”。
凝固室
凝固室目前功能未确定,根据M.E.G."瓶装闪电"前哨的推断,凝固室似乎起到令闪电能量可控化的作用,凝固室环境与"收集室"的环境相同,部分墙皮脱落。
凝固室存在一台类似于“洗衣机滚筒”的装置。据推断,此装置内部应存在凝固过后的闪电能量。目前并不知晓这一点是如何做到的。凝固室与收集室的装置相同,也存在一根管道连接到下一区域,即"装配区"。
装配区
装配区为本层级最重要的区域,同时面积最大。装配区存在着流水线工厂的环境。装配区的环境相比于前两个区域存在显著差异,装配区内的一切设施看上去都是崭新的。
装配区存在两个时段分别是“工作时段”和“休息时段”。工作时段内,本区域的照明设备正常,时不时出现从传送带上经过的玻璃瓶被一旁的机器放入闪电并盖上盖子。在“休息时段”内,本区域内的所有电力设施将停止运行,且将出现少量的笑魇。在该区域,墙上挂着标如:“安全大于一切”等前厅工厂内厂用的标语等。值得注意的是墙上有一个工作时间表。
| 周一至周五 |
周六周日 |
| 8:00~21:00 |
13:00~19:00 |
该时间表提供了区域中“工作时间”与“休息时间”的详细信息。
该区域传送带流水线的尽头,即为“仓库”。
仓库
仓库表现为一个混凝土制成的灰色大房间。仓库堆积着数量庞大的瓶装闪电,其间有数十只无面灵在此整理和搬运货物(瓶装闪电),其感知能力极差,即使流浪者对其产生攻击行为,它们也不产生任何反应。在仓库中存在一扇门,可去往下一个区域,即“发货区”。
发货区
发货区表现为一个存在小滑梯的房间。每个滑梯的编号对应着编号所在的层级。无面灵将使用滑梯把瓶装闪电投放到层级中。发货区只存在通过“仓库”原路返回的门。
员工休息室和走廊
走廊是贯穿Level AC-104每个区域的通道。每个区域都存在一扇通往此处的门。此处为大理石和玻璃铺成,环境非常干净,让流浪者感到舒适。
员工休息室,仅可通过走廊进入,在走廊中发现一个印有“员工休息室”的门可来到此处。员工休息室中,摆放着一个沙发,一个茶几和两个凳子。家具崭新,一尘不染。每天将于随机茶几上刷新一些物资,可供流浪者补充体力。
基地、前哨和社区:
M.E.G."瓶装闪电"前哨。
- 有5人。
- 在“员工休息室”内。
- 帮助流浪者。
- 探索本层级的其他特性。
入口及出口
入口
出口
- 在员工休息室待满24小时后睡上一觉可以把你带回到之前的层级。
- 理论上来说,发货区的滑梯可把流浪者带到其所对应的层级,不过滑梯小,流浪者无法进入。
- 在“收集区”找到一架梯子,爬上去,你将来到Level AC-105。
- 在“走廊”尝试切出将来到Level AC-89。
页面版本: 5, 最后编辑于: 03 May 2026 13:16