Level AC-10 - “被注视感”(二次归档)

评分: +11+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AC-10是后室AC层群的第11层。

描述

1

Level AC-10在档案库中被保存的第一张照片。

Level AC-10,又被众多流浪者称为“被注视感”,其整体呈现出由多条长廊构成的迷宫地带。这些长廊大多由黑色的混凝土墙壁与红色的天花板构成,地板由未知坚硬材质构成,悬挂在天花板上的红色荧光灯代替了原先层级内大多数正常荧光灯,且为本层级渲染了一层红色的滤镜。

走廊内的地板存在着较少且大小不一的水坑,这些水坑澄澈到能过照应出本层级走廊的样貌,其通常是对流浪者具有强烈敌意的。若流浪者踏入水坑,水坑将会立即将流浪者拉入水坑内部,被拉入水坑的流浪者大多被The G.C.S.认为已死亡。因此,我们不建议流浪者冒险踏入水坑中。

本层级最出名的特征为寄生在走廊中的眼珠子,这些眼珠子大多附着在层级的墙壁与天花板上,且无法被流浪者触碰,流浪者一旦靠近将会瞬间受到眼珠的排斥。这些眼珠理论上是使流浪者感受到“被注视感”的主要原因,它们会随着流浪者的移动而移动视线。眼球的危害远不止于对流浪者的精神影响,眼珠的瞳孔会随机发射能烧伤流浪者皮肤的激光,激光造成的伤害会伴随该流浪者直至其死亡。

裂缝是层级内经常出现的产物,其与眼珠类似,大多数排列在墙壁与天花板上,但裂缝也会随机出现在流浪者所踩踏的地板上,裂缝中透不出一丝光亮,无尽的虚空吞噬了照向裂缝的光亮。部分裂缝会使流浪者掉落,从而迷失在走廊外的深渊中。因此,流浪者在经过裂缝时需格外小心,防止脚滑误入深渊。

大型货架同样存在于层级的走廊中,其似乎作为层级内唯一的补给点,上面固定摆放着三瓶杏仁水。然而,流浪者不可直接拿取货架上的杏仁水,其需要用身上的某件物品作为交换物换取货架上的杏仁水。部分报告称货架上出现的是腰果水而非杏仁水,其虽然未被The G.C.S.证伪,但仍未被广泛认可。

走廊中会随机出现可被打开的门,与大多数层级类似,门后面为一座房间,房间似乎是单调乏味的,以至于使流浪者对此感到厌烦,从而产生暴躁等负面情绪。从装修上看,房间内并不存在着走廊中出现的眼珠子,但这并不代表着房间内不会使流浪者感受到被注视感。目前,The G.C.S.正针对此建立一个稳定的基地,但房间产生的负面情绪不得不使它们放弃这种想法。

身处Level AC-10中的流浪者可能会因为游荡过久从而产生幻觉,这些幻觉会对流浪者的精神造成一定程度的影响,甚至会使流浪者丧命于此。目前,本层级的幻觉具体可表现为:

  • 在长廊两侧看到规律排列的门
  • 观察到长廊结构的崩塌
  • 幻视楼梯间的出现
  • 观察到自己的身体以死亡的形式瘫倒在地版上
  • 产生嗜血的欲望,具体请见下文
1-1

Level AC-10一条充满着人体组织的长廊,原图已特殊处理。

流浪者在本层级探索时很可能会观察到部分长廊上随处可见的尸体与人体器官,奇怪的是,观察到这一番血腥景观的流浪者并不会因此产生恐惧,反而会产生出一种对嗜血的极度渴望,从而使流浪者啃食这些尸体。值得注意的是,若流浪者未遇见上述场景又产生出了嗜血的欲望,其将会拿起身边一系列的尖锐物品自残,吸食自己的血肉。

实体

本层级出现的实体有但不仅有死亡飞蛾肢团钝人笑魇猎犬窃皮者悲尸等,同时,“眼球挖掘者”也在本层级中游荡。它的眼睛似乎永久的受损了,但它的听觉却异常的灵敏。

基地、前哨与社区

本层级并没有已知的基地、前哨与社区。

入口与出口

入口

出口

附录

这是一个在Level AC-10发现的录音笔,具体内容如下:


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